Laporan Kegiatan Animakini 2019

Latar Belakang
Animakini 2019, event animasi terkini kerjasama Fakultas Seni Rupa Institut Kesenian Jakarta (FSR IKJ) dengan Bekraf Creative Labs bertempat di Teater Jakarta pada Kamis, 19 september 2019 dari jam 09.00-18.00 WIB yang memfokuskan pada riset dan pengembangan animasi terkait dengan dunia akademik untuk mendukung kemajuan industri animasi Indonesia.
Kegiatannya terkait dengan seminar akademik yang menghadirkan tiga pembicara yang akan mempresentasikan Riset dan Pengembangan animasi Ajisaka, kemudian animasi berbasis riset dan visual teknologi: immersion dan virtual reality, serta strategi dan monetizing konten animasi menembus stasiun TV.
Selain seminar utama di Teater Jakarta, di Teater Kecil juga diadakan Seminar Nasional berupa presentasi oleh 10 panelis yang makalah penelitiannya terkait animasi dan desain terpilih oleh tim Asosiasi Program Studi DKV Indonesia (ASPRODI) sebagai reviewer.
Dilanjutkan dengan seminar industri, terkait riset dan pengembangan cerita animasi bertema Nusantara, dilanjutkan dengan strategi pengembangan bisnis animasi Nussa, serta mempresentasikan tema Strategi pengembangan IP Si Gugug! dari komik menuju Animasi.
Selanjutnya pengumuman pemenang dan penayangan animasi terpilih karya tugas akhir mahasiswa dan pelajar peserta lomba yang mengangkat tema Eksplorasi Cerita Nusantara.
Pelaksanaan Kegiatan
Kegiatan Animasi Cikini 2019 akan dilaksanakan:
Hari, tanggal : Kamis, 19 September 2019
Tempat : Teater Jakarta, Taman Ismail Marzuki
Kegiatan : Seminar Nasional akademik dan industri, Kompetisi Animasi mahasiswa dan pelajar, Pameran
Sasaran
Sasaran dari kegiatan ini sebagai pertemuan para pelaku ekosistem Animasi di Indonesia dan juga sebagai pembelajaran bagi pelajar dan mahasiswa animasi dan desain serta multimedia di Indonesia.
Susunan Acara Animakini 19 September 2019
Teater Jakarta, Taman Ismail Marzuki
Kamis, 19 September 2019
08.30 – 09.30 WIB
- PEMBUKAAN BEKRAF Creative Labs Animakini & Ciffest 2019
– Dr. Wawan Rusiawan,M.M Direktur Riset dan Pengembangan Badan Ekonomi Kreatif
– Dr. Seno Gumira Ajidarma, S.Sn., M. Hum, Rektor Institut Kesenian Jakarta
– Dr. Indah Tjahjawulan, Dekan Fakultas Seni Rupa Institut Kesenian Jakarta - MC: Shahnaz Suhartono M.Sn
Seminar
Pembicara seminar Animakini merupakan akademisi dan pengajar serta praktisi di industri animasi dan pendukung industri animasi. Para pembicara Seminar akademik akan membahas terkait penelitian akademik yaitu “Eksplorasi Cerita Nusantara”. Adapun nama-nama pembicara seminar animasi akademik dan industri diantaranya:
Seminar Akademik | 10.00-12.00 WIB
- Prof Suyanto, Rektor Amikom Yogya,
Tema: Riset dan Pengembangan animasi Ajisaka - DR. Intan RM, Kaprodi DKV ITB,
Tema: Animasi berbasis riset dan visual teknologi: immersion dan virtual reality - Fajar Nuswantoro, CEO Kulstori
Tema: Strategi dan monetizing konten animasi menembus Stasiun TV - Moderator: Yudi Amboro, M.Sn
Seminar Industri | 15.00 – 17.00 WIB
- Chandra Endroputro, Sutradara animasi Temotion
Tema: Riset dan pengembangan cerita Animasi bertema Nusantara - Aditya Triantoro, CEO The Little Giantz Studio
Tema: Strategi pengembangan bisnis Animasi Nussa Rara - Muhammad Taufiq (emte), 5 Terbaik KATAPEL Bekraf 2019
Tema: Strategi pengembangan IP Si Guguk dari komik menuju Animasi - Moderator: Ades Adrian, S.Sn
Screening Film | 15.00 – 17.00 WIB
- Screening nominasi lomba animasi pelajar dan mahasiswa
- 10 Karya akademik pilihan panitia kategori pelajar dan mahasiswa
Penutupan Animakini, Pengumuman Nominator Lomba Animasi | 17.00 WIB-SELESAI
Moderator : Ehwan Kurniawan M.Sn
- Penutupan oleh Bapak Maman M.M, Direktur Riset dan Pengembangan Ekonomi Kreatif
- Pengumuman 3 nominator tugas akhir siswa SMK
- Pengumuman 3 nominator tugas akhir mahasiswa
- Pengumuman nominasi Lomba dan Penjelasan Juri
- Pengumuman Pemenang Kategori Pelajar dan Mahasiswa
Penayangan dan Pengumuman Kompetisi Animasi
pengumuman pemenang dan penayangan animasi terpilih karya tugas akhir mahasiswa dan pelajar peserta lomba yang mengangkat tema Eksplorasi Cerita Nusantara. Dari 65 peserta lomba di Animakini 2019 mencoba mewadahi karya animasi tingkat pelajar dan mahasiswa sehingga bisa mengumpulkan konten kreasi dari berbagai sekolah dan kampus dari Indonesia Barat hingga Timur.
Eksplorasi Cerita Nusantara
Kekuatan animasi adalah pada cerita/storytelling nya, yang menguatkan si karakter dalam bergerak, beradegan, berdialog sehingga animasi tersebut disukai oleh pemirsanya. Sudah banyak cerita animasi Indonesia yang tayang baik di media televisi, bioskop, maupun media online youtube channel serta yang dialihwahanakan ke beragam media lain seperti game, media interaktif pendidkan, video musik animasi, seni pertunjukan, fashion show dan lainnya.
Untuk menunjang hal tersebut, Animakini 2019 mencoba mewadahi karya tugas akhir animasi tingkat pelajar dan akademi yang terkait dengan tema nusantara untuk dikompetisikan. Sehingga bisa mengumpulkan konten kreasi dari berbagai sekolah dan kampus dari Indonesia Barat hingga Timur. Selain mendapatkan hadiah bagi pemenangnya, tujuan dari kegiatan lomba animasi ini untuk menjadi data rujukan karya animasi nusantara dari sekolah dan kampus untuk menjadi buku katalog yang bisa dimanfaatkan untuk kebutuhan pameran Bekraf di tingkat nasionalmaupun internasional yang bisa diakses publik sebagai portfolio perkembangan animasi Indonesia.
Konten animasi tidak berbau SARA, hak cipta/copyright tetap menjadi milik kreator.